Changeset 1433ecda in mainline for uspace/srv/hid/isdv4_tablet/isdv4.c


Ignore:
Timestamp:
2018-04-04T15:42:37Z (7 years ago)
Author:
Jiri Svoboda <jiri@…>
Branches:
lfn, master, serial, ticket/834-toolchain-update, topic/msim-upgrade, topic/simplify-dev-export
Children:
2c4e1cc
Parents:
47b2d7e3
Message:

Fix cstyle: make ccheck-fix and commit only files where all the changes are good.

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • uspace/srv/hid/isdv4_tablet/isdv4.c

    r47b2d7e3 r1433ecda  
    9898                                event.button = 1;
    9999                                state->emit_event_fn(&event);
    100                         }
    101                         else if (finger1 && !state->finger1_pressed) {
     100                        } else if (finger1 && !state->finger1_pressed) {
    102101                                state->finger1_pressed = true;
    103102
     
    105104                                event.button = 1;
    106105                                state->emit_event_fn(&event);
    107                         }
    108                         else {
     106                        } else {
    109107                                event.type = MOVE;
    110108                                event.button = 1;
     
    112110                        }
    113111                }
    114         }
    115         else {
     112        } else {
    116113                if (size != 9)
    117114                        return true;
     
    133130                        event.type = PROXIMITY_IN;
    134131                        state->emit_event_fn(&event);
    135                 }
    136                 else if (!proximity && state->stylus_in_proximity) {
     132                } else if (!proximity && state->stylus_in_proximity) {
    137133                        /* Stylus came out of proximity */
    138134                        state->stylus_in_proximity = false;
     
    140136                        event.type = PROXIMITY_OUT;
    141137                        state->emit_event_fn(&event);
    142                 }
    143                 else {
     138                } else {
    144139                        /* Proximity state didn't change, but we need to check if it is still eraser */
    145140                        if (state->stylus_is_eraser && !button2) {
     
    151146                                state->emit_event_fn(&event);
    152147                                state->stylus_is_eraser = false;
    153                         }
    154                         else if (!state->stylus_is_eraser && !tip && button2) {
     148                        } else if (!state->stylus_is_eraser && !tip && button2) {
    155149                                event.type = PROXIMITY_OUT;
    156150                                event.source = STYLUS_TIP;
     
    170164                                event.button = 1;
    171165                                state->emit_event_fn(&event);
    172                         }
    173                         else if (!tip && state->tip_pressed) {
     166                        } else if (!tip && state->tip_pressed) {
    174167                                state->tip_pressed = false;
    175168                                event.type = RELEASE;
     
    184177                                event.button = 2;
    185178                                state->emit_event_fn(&event);
    186                         }
    187                         else if (!button1 && state->button1_pressed) {
     179                        } else if (!button1 && state->button1_pressed) {
    188180                                state->button1_pressed = false;
    189181                                event.type = RELEASE;
     
    198190                                event.button = 3;
    199191                                state->emit_event_fn(&event);
    200                         }
    201                         else if (!button2 && state->button2_pressed) {
     192                        } else if (!button2 && state->button2_pressed) {
    202193                                state->button2_pressed = false;
    203194                                event.type = RELEASE;
     
    210201                        event.button = 0;
    211202                        state->emit_event_fn(&event);
    212                 }
    213                 else {
     203                } else {
    214204                        if (tip && !state->tip_pressed) {
    215205                                state->tip_pressed = true;
     
    218208                                event.button = 1;
    219209                                state->emit_event_fn(&event);
    220                         }
    221                         else if (!tip && state->tip_pressed) {
     210                        } else if (!tip && state->tip_pressed) {
    222211                                state->tip_pressed = false;
    223212                                event.type = RELEASE;
     
    310299
    311300                /* Skip data until a start of packet is found */
    312                 while (i < state->buf_end && (state->buf[i] & START_OF_PACKET) == 0) i++;
     301                while (i < state->buf_end && (state->buf[i] & START_OF_PACKET) == 0)
     302                        i++;
    313303
    314304                size_t start = i;
     
    322312                        if (state->buf[i] & CONTROL_PACKET) {
    323313                                packet_remaining = 11;
    324                         }
    325                         else if (state->buf[i] & TOUCH_EVENT) {
     314                        } else if (state->buf[i] & TOUCH_EVENT) {
    326315                                packet_remaining = 5;
    327                         }
    328                         else {
     316                        } else {
    329317                                packet_remaining = 9;
    330318                        }
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.